Bonjour,
Petit nouveau sur ce forum, je me suis inscrit car je me pose plusieurs questions au sujet des plateformes dématérialisées comme Steam ou Origin.
Comme beaucoup d'entre vous le savent sûrement, la quasi-totalité des jeux actuels sont distribués via ces plateformes dématérialisées. Je trouve, à titre personnel, que c'est plutôt une bonne chose que des plateformes de téléchargement légal soient créées pour tenter de lutter contre le téléchargement illégal.
En revanche, là où je m'interroge, c'est quand je vois apparaître des jeux physiques étiquetés "Steamworks" ou "Originworks", c'est-à-dire des jeux achetés en version boîte et nécessitant de s'inscrire sur lesdites plateformes pour pouvoir être installés et ainsi fonctionner... Bien que les plateformes dématérialisées proposent des services qui peuvent s'avérer pratiques (mises à jour, astuces etc.), les éditeurs ont-ils le droit d'imposer l'utilisation de ces plateformes sur les supports physiques ?
Je fais une comparaison avec les inscriptions internet qu'on trouvait encore à la fin de l'installation des jeux il n'y a pas si longtemps, qui nous proposaient, grosso modo, les mêmes services (astuces, patches etc.) que les plateformes dématérialisées d'aujourd'hui, et qui n'étaient nullement nécessaires à son bon fonctionnement. Quand on y réfléchit bien, Origin/Steam (et les autres plateformes) sont en quelque sorte l'évolution de ces inscriptions, tout bêtement. La seule différence : le choix ! Il y a quelques temps, on nous laissait encore le choix d'inscrire ou non notre jeu pour bénéficier de services spéciaux, mais plus maintenant. Maintenant, soit on accepte Steam/Origin sans se plaindre, soit n'accepte pas et notre jeu ne sert plus qu'à faire un joli presse-papier... Ce qui ramène à la question posée précédemment.
Un autre souci concernant l'obligation d'utiliser ces plateformes sur un support physique est que le jeu est ainsi lié à un compte d'utilisateur, rendant très difficile, voire impossible, la revente du jeu en occasion. Si l'on en croit cet article de CanardPC.com : http://www.canardpc.com/news-52693-ufc_que_choisir__contre_les_larrons_et_pour_l_occasion.html , cette pratique serait illégale car allant à l'encontre du droit de propriété du joueur/consommateur qui stipule que, lorsqu'on achète un bien physique, on en détient l'usus, le fructus et l'abusus, autrement dit le droit d'en faire "ce que l'on veut". Les propos de cet article sont-ils fondés ? Quels sont les droits des joueurs/consommateurs vis à vis de leur achat d'un bien physique ? Les éditeurs peuvent-ils aller à l'encontre de ces droits ? Quels sont les droits des éditeurs vis à vis du contrôle des jeux/produits mis en vente ? Quelle législation prime, celle du pays qui produit le jeu ou bien celle du pays dans lequel le jeu est commercialisé ?
Pour finir, lorsque la procédure d'installation d'un jeu physique "Steam/Originworks" est lancée, l'inscription préalable est nécessaire (le jeu ne s'installe pas si on n'est pas inscrit). Une fois le compte reconnu par les serveurs, le jeu n'est pas installé depuis le CD/DVD mais téléchargé sur les serveurs puis installé, ceci rendant le support physique totalement inutile et obsolète ! N'est-ce pas une façon détournée de vendre du dématérialisé ? Est-ce légal de procéder ainsi ?
Voilà les différentes questions que je me pose, si quelqu'un ayant les connaissances nécessaires en droit peut y répondre, je lui en serai reconnaissant.
Merci d'avance !
Cordialement,
Milkshakeur